O game para PC desenvolvido pela Type-Moon, baseado na visual novel “Mahōtsukai no Yoru: Witch on the Holy Night”, vai ser adaptado em um longa-metragem produzido pelo estúdio ufotable (Kimetsu no Yaiba , The Garden of Sinners, Fate/Stay Night: Heaven’s Feel).
Kinoko Nasu (The Garden of Sinners, Tsukihime, Fate/Stay Night) escreveu o roteiro para o game depois de escrever um romance ainda inédito, enquanto Hirokazu Koyama, criou os gráficos. A Type-Moon desenvolveu e lançou o game em 12 de Abril de 2012.
O romance Mahoutsukai no Yoru original, escrito em 1996, foi o primeiro romance que estabeleceu o atualmente conhecido “Nasuverse” sendo um prequel de “The Garden of Sinners” e “Tsukihime”.
Kinoko Nasu e seus colegas pensaram na época que não seriam capazes de escrever nada melhor do que aquele romance pelos próximos dez anos. No colégio, ele se inspirou no primeiro episódio de “Neon Genesis Evangelion” e pensou em escrever um romance. Nasu escreveu cerca de 400 páginas e tentou submetê-las a vários concursos de redação em 1996, mas não teve sucesso, e a obra limitou-se a passar por seus amigos. Nasu tentou enviar o romance para a editora Fujimi Shobo, mas achou difícil mantê-lo abaixo de 350 páginas e deixou o romance sem publicação. No final, ele imprimiu apenas menos de 5 cópias do rascunho original e alguns dos personagens da história original foram desenhados por Takashi Takeuchi para seu antigo site pessoal.
Depois de formar a TYPE-MOON com Takeuchi e com o sucesso de seus trabalhos posteriores com as visual novels Tsukihime e Fate /Stay Night, Takeuchi sugeriu refazer “Mahoutsukai no Yoru” para que pudesse ser lançada antes de seu próximo projeto “Girls ‘Work”. A TYPE-MOON então anunciou o desenvolvimento da visual novel, embora ao contrário dos games anteriores da empresa, “Mahoutsukai no Yoru” não foi concebido como um game adulto.
FONTE: Anime News Network, Anime United
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