A Kadokawa anunciou no dia 17/11 que está produzindo uma nova produção na franquia de monstros gigantes Gamera intitulado “Gamera -Rebirth-“. A produção será transmitida pela Netflix em todo o mundo. A Kadokawa ainda não revelou o formato do novo projeto, apesar de se especular que seja uma animação, já que a Kadokawa lançou o primeiro teaser trailer do projeto em seu canal no YouTube, KADOKAWAanime.
Itens colecionáveis do projeto serão expostos no evento Tamashii Nation 2022, que acontecerá de 18 a 21 de Novembro. Artes promocionais do projeto também serão expostas nos painéis da Shibuya Super Board na estação de trem Tōkyū Tōyoko em Tokyo e no outdoor Umeda Bigman em Osaka.
A ideia original de Gamera foi desenvolvida por Yonejiro Saito, Masaichi Nagata, Hidemasa Nagata e Noriaki Yuasa. Criado pela produtora Daiei Film, e tinha como objetivo competir com Godzilla, o grande sucesso da TOHO. Gamera, fez sua estreia em “Daikaijū Gamera” de 1965 dirigido por Noriaki Yuasa,
O nome Gamera (ガメラ) deriva do japonês Kame (Tartaruga), e o sufixo –ra, um sufixo compartilhado por outros Kaiju como Godzilla (Gojira) e Mothra.
O design de Gamera pode ter sido inspirado em Genbu, um dos quatro deuses celestiais da mitologia do Leste Asiático. Genbu geralmente é retratada como uma tartaruga entrelaçada com uma cobra. Acredita-se que cada um dos quatro deuses atua como guardião de cada uma das quatro direções cardeais, com o dragão Seiryu no leste; o tigre Byakko no oeste; o pássaro Suzaku no sul; e a tartaruga Genbu no norte. Em “Daikaijū Gamera”, o primeiro filme da franquia, Gamera foi retratado despertando no Ártico, a região mais setentrional da Terra. Em “Gamera Surī: Irisu Kakusei” (Gamera 3: Revenge of Iris), o 11º filme da franquia lançado em 1999, existe uma cena onde um livro que descreve os quatro deuses celestiais, incluindo Genbu.
O 12º e mais recente filme da franquia foi Chiisaki Yūsha-tachi ~Gamera~ (Gamera the Brave) em 2006.
FONTE: Anime News Network
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