O diretor Francis Lawrence não está apenas desenvolvendo uma sequência de “Constantine” com o DC Studios estrelada por Keanu Reeves, e uma sequência de “I Am Legend” com Will Smith, ele também está desenvolvendo uma adaptação cinematográfica da franquia BioShock para Netflix. Não houve nenhuma atualização sobre este projeto desde seu anuncio, pelo menos não até agora.
Em uma entrevista concedida ao Collider, Lawrence ofereceu uma atualização sobre o projeto dizendo que o roteiro está sendo escrito por Michael Green (Blade Runner 2049) e pode ser o próximo projeto em que ele começa a trabalhar:
“Bem, Michael Green, que escreveu Blade Runner 2049, entre outras coisas, e que é meu amigo há anos, ele está escrevendo o roteiro agora. Já temos nossa tomada, esboço e todo esse tipo de coisa, então está tudo feito. Ele agora está apenas escrevendo. É por isso que eu disse que é uma possibilidade real de [BioShock] ser o próximo.”
Lawrence continuou falando sobre o quão grande fã ele é de BioShock, considerando-o “um dos melhores games já criados”:
“É também, eu acho, um dos games visualmente únicos já criados. A outra coisa, e uma das coisas que sempre me atrai, é que é muito temático. Há ideias e filosofias reais sob a propriedade do game e é muito, muito, muito pensado. Muitos games podem ter um grande mundo de algum tipo, ou podem ter um ótimo personagem principal, ou podem te preparar para grandes jornadas, mas eles realmente não têm as ideias, eles não têm o tipo de peso e a gravidade que o Bioshock gera. O tipo de combinação de ideias e filosofias reais misturadas com a estética inacreditável disso. Além disso, uma das outras coisas que eu amo, amo, amo é esse tipo de mistura estranha de gênero, a ideia de que você tem o que parece ser uma peça de época, misturada com horror corporal, misturada com ficção científica. É um daqueles grandes amalgamas, creio que pode ser realmente único, muito bonito e muito divertido.”
O cineasta continua falando sobre trabalhar com a Netflix e como a liberdade criativa que eles deram a ele e como eles procuram permanecer fiéis ao game:
“Sempre há discussões sobre classificação e tom. Não quero entrar muito nisso agora porque é muito cedo no processo, mas certamente não me senti sufocado de forma alguma ou enviado em qualquer direção com a Netflix. Quero dizer, basicamente eu e Cameron [MacConomy], que trabalha comigo, e Michael estamos conseguindo fazer o que queremos, o que é ótimo. Muito disso está sendo realmente fiel ao game em si, e estamos conversando com a Take-Two [Interactive] e Ken Levine”
Lawrence, que recentemente encerrou a produção de “The Ballad of Songbirds and Snakes” (Jogos Vorazes: A Cantiga dos Pássaros e das Serpentes), parece bastante confiante sobre o projeto e seus planos para ele. Agora ele pode voltar a se dedicar a adaptação de um dos games mais aclamados de sua geração..
Houveram várias tentativas ao longo dos anos de produzir uma adaptação cinematográfica de “BioShock”, portanto não é de se surpreender com o entusiasmo do diretor e dos fãs em torno da produção! Gore Verbinski (Piratas do Caribe, The Ring) assinou contrato para dirigir uma adaptação de “Bioshock” em 2008, porém esse projeto foi encerrado devido a preocupações com seu alto orçamento e classificação etária. Parece que isso não será um problema para Lawrence r sua produção na Netflix.
“BioShock” se passa em Rapture, uma grande cidade subaquática planejada e construída na década de 1940 pelo magnata individualista Andrew Ryan, que queria criar uma utopia para a elite da sociedade florescer fora do controle do governo e da sociedade e sua “moral mesquinha”.
O game tem uma forte influência steampunk, e, assim como o game, o filme certamente proporcionará uma experiência visualmente incrível.
FONTE: Geek Tyrant
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