A Blizzard Entertainment anunciou que suspenderá os serviços na China em 23 de Janeiro de 2023, devido ao vencimento e a não renovação do contrato de licenciamento atual com a NetEase.
A NetEase, Inc. é uma empresa chinesa de tecnologia da Internet que fornece serviços on-line centrados em conteúdo, comunidade, comunicações e comércio.
Alguns games não estarão mais disponíveis no final da licença com a NetEase em 23 de Janeiro de 2023. No dia 16/11 a Blizzard publicou em seu site uma nota informando o cancelamento do serviço aos jogadores chineses.
IRVINE, Califórnia–(BUSINESS WIRE)–Nov. 16 de janeiro de 2022– A Blizzard Entertainment, Inc. anunciou hoje que suspenderá a maioria dos serviços de games da Blizzard na China continental devido ao término dos atuais contratos de licenciamento com a NetEase, Inc. em 23 de janeiro de 2023. Isso inclui World of Warcraft® , Hearthstone®, Warcraft® III: Reforged, Overwatch®, a série StarCraft®, Diablo III® e Heroes of the Storm®. O co-desenvolvimento e o suporte de Diablo Immortal® são cobertos por um contrato separado entre as duas empresas.
A Blizzard Entertainment tem acordos de licenciamento com a NetEase desde 2008, cobrindo a publicação desses títulos da Blizzard na China. As duas partes não chegaram a um acordo para renovar os acordos que sejam consistentes com os princípios operacionais e compromissos da Blizzard com jogadores e funcionários, e os acordos devem expirar em janeiro de 2023.
Suspenderemos novas vendas nos próximos dias e os jogadores chineses receberão detalhes de como isso funcionará em breve. Os próximos lançamentos de World of Warcraft: Dragonflight, Hearthstone: March of the Lich King e a segunda temporada de Overwatch 2 ocorrerão ainda este ano.
“Somos imensamente gratos pela paixão que nossa comunidade chinesa demonstrou ao longo dos quase 20 anos em que levamos nossos games para a China por meio da NetEase e de outros parceiros”, disse Mike Ybarra, presidente da Blizzard Entertainment. “Seu entusiasmo e criatividade nos inspiram e estamos procurando alternativas para trazer nossos games de volta aos jogadores no futuro.”
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