Quando a adaptação cinematográfica de “Shadow of the Colossus” foi anunciada pela primeira vez, apesar do hoje clássico game do Playstation 2, criado por Fumito Ueda, sendo aclamado pela crítica e fãs como um dos melhores de sua geração, é fato que ainda assim é uma obra bastante limitada, quando comparada a clássicas franquias como “Mario Bros.”, “Sonic”, “Street Fighter”, “Mortal Kombat” ou “The Last of Us”.
Embora “Shadow of the Colossus” tenha uma forte base de fãs, ainda é um título de menor expressão. Traduzir seu mundo assustador e desolado em uma massiva produção épica requer um estúdio disposto a realizar um grande investimento.
O diretor Andy Muschietti explicou: “Para fazer um bom filme, há um estúdio que coloca os números e diz quanto vale dar ao diretor 200, 150 ou 100 milhões de dólares. Obviamente, quero que me dêem 200 milhões, mas esse é outro fator a levar em conta.”
Foi um longo caminho para esta adaptação, que foi anunciada pela primeira vez pela Sony em 2009. Originalmente, Fumito Ueda, o criador do game, estaria envolvido. Então, Josh Trank (Quarteto Fantástico, Poder sem Limites) assinou como diretor em 2012, seguido por Seth Lochhead (Hanna), que escreveu um roteiro para a adaptação em 2013. Muschietti se envolveu com a produção em 2014, porém a Sony não se pronunciou oficialmente sobre a produção desde então.
“Shadow of the Colossus” é protagonizado por Wander, um jovem que se aventura em uma terra assustadoramente vazia para caçar e destruir 16 colossos imponentes. Seu objetivo? Ressuscitar Mono, uma garota sacrificada por razões envoltas em mistério.
A narrativa minimalista criada por Ueda para o game, suas belíssimas paisagens e a profundidade emocional, tornaram “Shadow of the Colossus” uma obra-prima atemporal.
Anteriormente Muschietti falou que poderia se envolver em uma outra produção antes do lançamento de “The Brave and the Bold” . Seria uma grata surpresa se “Shadow of the Colossus”, fosse a produção que o diretor estiver envolvido.
FONTE: Geek Tyrant
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