Star Wars: Jedi Fallen Order produzido pela Respawn Entertainment foi um dos grandes e surpreendentes sucessos de 2019. Agora, parece que a Electronic Arts já está trabalhando duro em sua sequência, bem como em outro jogo de Star Wars. De acordo com o site Kotaku, esse segundo jogo de Star Wars que esta sendo desenvolvido pela Electronic Arts seria uma produção “menor” e “mais incomum” que os títulos anteriores.
O desenvolvimento de uma sequência de Star Wars: Jedi Fallen Order não chega a surpreender o público, afinal o game se tornou bastante popular entre críticos e fãs que concordam que é um jogo muito bom. O jogo provavelmente estará disponível para PC, PS5 e Xbox Series X nos próximos dois anos. Porém a possibilidade de uma nova produção envolvendo a franquia Star Wars aguça a curiosidade e expectativa de muitos.
Na primavera passada, a Electronic Arts cancelou a produção de um spinoff da série Star Wars: Battlefront, na ocasião o game anda em desenvolvimento recebeu o codinome “Viking”, e tinha seu lançamento estimado para Outubro de 2020 junto com a até então próxima geração de consoles. Mas assim que ficou claro para os executivos da Electronic Arts que as metas para produção e entrega do jogo não eram realistas, “Viking” foi cancelado.
A história em torno do “Project Viking” é digna de uma introdução semelhante a dos filmes de Star Wars. As informações a respeito do cancelamento deste e outros projetos foram fornecidas anonimamente por seis funcionários da Eletronic Arts que obviamente não tinham respaldo oficial da empresa para tratar destes assuntos. Tudo começou há muito tempo, numa galáxia muito, muito distante… para sermos mais exatos na cidade de San Francisco no ano de 2015 em um estúdio da Visceral Games, que passou dois anos desenvolvendo um jogo de Star Wars chamado “Ragtag”, sob orientação da conhecida diretora Amy Hennig. Em outubro de 2017, a Electronic Arts fechou a Visceral Games e cancelou “Ragtag”, embora tenha dito que todo material produzido para o game até então seria enviado para a EA Vancouver para ser aproveitado em um novo game de mundo aberto ambientado no universo de Star Wars.
Outro projeto sob o codinome “Orca”, estava em desenvolvimento durante todo o ano de 2018 até que também foi cancelado pela Electronic Arts. O site Kotaku divulgou a notícia do cancelamento do “Orca” no ano passado, na ocasião foi informado que a EA Vancouver estava desenvolvendo um novo game para substituí-lo, a Eletronic Arts informou que seus planos seriam de lançar este game no outono de 2020, juntamente com a próxima geração de consoles PS5 e Xbox Series X. Os executivos da Electronic Arts gostavam de chamá-lo de um buraco financeiro que precisava ser preenchido.
Viking foi projetado como um spinoff da série Star Wars: Battlefront com elementos de mundo aberto. O plano da Eletronic Arts era ter mais um estúdio para ajuda-la no seu desenvolvimento, o parceiro encontrado foi o Criterion, com sede em Londres, anteriormente mais conhecido por jogos de corrida como Burnout e Need for Speed, mas nos últimos anos começou a trabalhar em outros gêneros.
A EA Vancouver passou algum tempo criando idéias e protótipos para o Viking, e o Criterion entrou a bordo logo depois. Foi quando os problemas começaram. Embora o Criterion fosse, no papel, o estúdio principal, os desafios logísticos do desenvolvimento do game entre dois países fizeram dessa uma proposta difícil. Como uma pessoa envolvida no jogo disse, “muitos cozinheiros” era um tema recorrente. O Criterion tinham uma visão ambiciosa para o jogo, com o objetivo de colocar um forte foco na história e nos personagens.
Logo ficou claro que o Viking nunca seria entregue em apenas um ano e meio, e os executivos da Electronic Arts não tinham interesse em estender o cronograma. Viking foi cancelado no primeiro semestre de 2019, embora essa notícia não tenha sido relatada até agora. Esse buraco financeiro no outono de 2020 não será preenchido.
O Criterion agora retomou a série Need for Speed, e a EA Vancouver está apoiando outros estúdios da Electronic Arts , como BioWare e Respawn, em jogos como Anthem 2.0 e Apex Legends. É importante lembrar que além dessas atribuições a EA Vancouver também trabalha em muitos jogos de esportes da empresa.
Em maio de 2013, a Electronic Arts assinou um contrato de exclusividade com a Disney tornando-se a partir de então a principal produtora de games da franquia Star Wars tanto para PCs quanto consoles, posteriormente o que se seguiu a esse contrato foi uma década onde problemas com o cronograma de lançamentos e principalmente polêmicas envolvendo micro transações, criaram uma atmosfera negativa e de muita desconfiança entre a Electronic Arts e o público consumir, o que não é um “privilégio” dos fãs de Star Wars.
Jedi Fallen Order se mostrou um grande acerto, creditado muito mais pela qualidade do trabalho da Respawn Entertainment do que pela capacidade da Electronic Arts em gerenciar a franquia Star Wars, agora resta aguardar para que a Respawn tenha a liberdade necessária para entregar uma boa sequência das aventuras de Cal Kestis e seus companheiros. Enquanto todos aguardam a revelação deste obscuro novo projeto que aparentemente, se arrasta desde 2015.
FONTE: Geek Tyrant, Kotaku
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