Star Wars Jedi: Fallen Order foi lançado no ultimo dia 13/04 e os fãs estão ansiosos. Por um lado, é possível que este seja um game excelente e que proporcione uma boa experiência aos jogadores e fãs de Star Wars. Por outro lado, o fato do game envolver a publisher Electronic Arts (EA) traz uma sombra de incertezas perturbadoras sobre o game, principalmente após todos os problemas envolvendo Anthem, game que prometia ser uma dos grandes sucessos de 2019 e acabou tornando-se uma das grandes polêmicas do mercado.
Vince Zampella, co-fundador da Respawn Entertainment estúdio responsável por APEX Legends, Titanfall e Titanfall 2 e responsável Star Wars Jedi: Fallen Order, disse em entrevista ao site IGN norte-americano que o jogo será: “um jogo de história, single-player, sem multiplayer e sem microtransações”.
Apesar da boa reputação da Respawn na produção de seus games, a desconfiança da comunidade e todo descredito atribuído a Electronic Arts em ocasiões anteriores. geram mais desconfiança do que uma mudança significativa das práticas da empresa em relação à micro transações e outras formas de monetização em seus jogos.
Porém Star Wars Jedi: Fallen Order não se resumi à incertezas e polêmicas envolvendo produções anteriores da Electronic Arts, Chris Avellone é um dos escritores do jogo, ele saiu para garantir aos fãs que a história do jogo vai ser fantástica. Avellone explica que havia seis designers de narrativa trabalhando no projeto e enfatizou que a história era crucial para a Respawn Entertainment.
“Espero que [os seis escritores] estejam listados na revelação porque eu acidentalmente disse ‘eu terminei isso’, mas há outros escritores e eu nem sou o líder. A história foi muito importante para Respawn. Eu acho que eles fazem um bom trabalho ao introduzir várias camadas de narrativa em seus jogos, mas eles acham que a história é uma parte importante do que eles percebem ser um jogo de Star Wars. Essa é uma das razões pelas quais eu gosto da Respawn, porque quando eles lidam com algo assim, eles entendem quais são os pontos importantes ”.
Eu acho que eles me atraíram porque eu tenho um pedigree muito forte de Star Wars, então eu provavelmente seria capaz de ir direto ao ponto. E eu estava, o que era bom ”, disse Avellone. “Isso não exigiu uma tonelada de novas pesquisas.”
A experiência de Avellone inclui Star Wars: Knights of the Old Republic II, que é um dos games mais amados pelos fãs de Star Wars. Isso deixa muitos fãs animados e esperançosos, porém por mais otimista que alguém possa ser ainda existem mitas incerteza, e não é em torno da competência e qualidade que a Respawn Entertainment vem apresentando em seus games que elas se baseiam.
FONTE: Geek Tyrant
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