Apesar do ceticismo e desaprovação por parte de alguns fãs, a produção da série “Mobile Suit Gundam: The Witch From Mercury” foi fundamental para a revitalização da franquia Gundam. A Bandai Namco Holdings anunciou seus resultados de vendas do ano fiscal de 2023 (AF) no dia 10/05 revelando uma receita recorde para a Gundam IP. As vendas em todo o grupo totalizaram 131,3 bilhões de ienes (cerca de US$ 967 milhões) no ano fiscal de 2023, em comparação com 101,7 bilhões de ienes (cerca de US$ 749 milhões) no ano anterior.
Em um boletim informativo de Março, o presidente da Bandai Namco Holdings, Masaru Kawaguchi, destacou especificamente “MSG: The Witch From Mercury” por conquistar novos fãs entre jovens e mulheres. Ele também destacou os *Gunpla Models da Gundam Aerial como um sucesso de vendas.
*Gunpla é uma série Model Kits baseada nos mechas da franquia Gundam, são itens colecionáveis bastante populares no Japão.
A Bandai Namco Holdings publica relatórios financeiros desde o ano fiscal de 2006. Esses relatórios revelam que as vendas de itens Gundam nem sempre seguiram uma curva linear. As vendas caíram brevemente no ano fiscal de 2009-2010, bem como no ano fiscal de 2015 e no ano fiscal de 2017-2018. No entanto, houve um crescimento notável desde o ano fiscal de 2020, que também coincide com o aumento das vendas de Gunpla Models durante a pandemia. Caso em questão: 60,5 bilhões de ienes (US$ 45 milhões) dos 131,3 bilhões de ienes em vendas no ano fiscal de 2023 foram por meio do consumo de brinquedos e hobbies, acima dos 44,2 bilhões de ienes (US$ 33 milhões) no último ano financeiro.
Outras grandes Propriedades Intelectuais (IPs) da Bandai Namco que tiveram crescimento no último ano financeiro incluem, Dragon Ball em 144,5 bilhões de ienes (US$ 1 bilhão) – acima dos 127,6 bilhões (US$ 940 milhões) e One Piece também subiu para 86,3 bilhões de ienes (US$ 636 milhões) de 44,1 bilhões de ienes (US$ 32 milhões) no ano passado, refletindo o sucesso de “One Piece Film Red”.
No geral, as vendas líquidas da empresa foram de 111,3% em relação ao exercício anterior, e o setor também teve um lucro bruto de 103,5%. O setor que apresentou o maior crescimento foi “Amusement”, referindo-se a parques de diversões, fliperamas e outras instalações de entretenimento público. Este segmento cresceu 127% em relação ao exercício anterior, indicando sua recuperação das restrições do COVID-19.
FONTE: Anime News Network
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