As regras do concurso Cosplay do HQPB 2019, foram produzidas com a intenção de disciplinar, equiparar e qualificar de forma justa e honesta todos os seus participantes.
Todas foram desenvolvidas por pessoas com experiencia no tema e revisadas com a intenção de oferecer as mesmas oportunidades a todos os participantes. Lembrando que contamos com a opinião de alguns cosplays no desenvolvimento das regras deste ano.
É de extrema importância que todos os cosplayers que desejem participar do concurso LEIAM com extrema atenção a todas as regras. Para que desta forma possam evitar transtornos para se mesmos ou para a organização do concurso.
Os responsáveis pelo concurso terão imenso prazer em esclarecer quaisquer dúvidas que possam existir em relação ao texto das regras.
AVISO IMPORTANTE: As inscrições online serão abertas a partir do dia 15 de Agosto, o link de acesso para as inscrições será divulgado nas redes sociais oficiais do HQPB 2019. Aqueles que por quaisquer motivos não possam se inscrever online terão a chance de se inscrever no dia do evento como é explicado no tópico “INSCRIÇÕES” das regras disponibilizadas a seguir.
HQPB 2019: REGRAS DO CONCURSO COSPLAY
1 – INTRODUÇÃO
1.1. – Estas regras são válidas para o Concurso Cosplay a ser realizado no evento HQPB 2019 nos dias 14 e 15 de Setembro.
1.2. – O concurso é aberto para participantes de quaisquer idades, porém menores de 13 anos devem estar acompanhados de um adulto responsável (parentesco de primeiro ou segundo grau), no ato da inscrição.
1.3. – É vetada a participação de membros da comissão organizadora, coordenadores e staffs do evento. É permitida a participação de convidados (como palestrantes, professores de workshops e outras atividades) e vendedores terceirizados (estandistas).
1.4. – O uso de palavrões; apelo sexual desnecessário ou abusivo; ofensas a pessoas de qualquer gênero; empresas ou órgãos governamentais; apologia ao uso de drogas; preconceito ou racismo resultam em interrupção da apresentação e desclassificação do concorrente para o HQPB de 2019 e 2020.
1.5. – Apresentações que venham a desrespeitar qualquer artigo ou disposição criminal vigentes nas leis brasileiras são de responsabilidade do(s) autor(es) e/ou seus responsáveis legais (no caso dos menores de idade) e resultam em desclassificação.
1.6. – É vetada a utilização de armas reais, sejam revólveres e/ou outras armas de fogo (mesmo sem munição), armas brancas que possuam lâminas afiadas e/ou pontiagudas, e demais acessórios que possam colocar em risco os presentes no evento. Em caso de dúvidas, consultar anteriormente à coordenação do evento.
2 – CATEGORIAS
2.1. – O concurso na Categoria Desfile acontecerá somente no SÁBADO (14) de acordo com a programação do evento. No DOMINGO (15), as categorias do concurso de cosplay serão: Apresentação Individual e Grupo, ambas no quesito Tradicional. Haverá desfile no domingo apenas se restar tempo após as apresentações (neste caso, não será um concurso, apenas um desfile na categoria livre sem premiações).
2.2. – Na Categoria Apresentação Individual, o concorrente terá até 2m30s (dois minutos e meio) para realizar sua apresentação. Cada competidor poderá ter até dois staffs para ajudar a montar e desmontar o cenário e auxiliar na criação dos “efeitos especiais”.
2.2.1 – Cada apresentação terá 30 segundos para montar e 30 segundos para desmontar quaisquer cenários ou itens de apoio. Em caso de atraso, o competidor terá descontos em sua nota.
2.2.2 – Os staffs NÃO podem interagir diretamente com o participante (sendo um personagem do roteiro, por exemplo).
2.3. – Na Categoria Apresentação Grupo (02 até 04 pessoas), os concorrentes subirão ao palco e terão 4m (quatro minutos) para realizar sua apresentação
2.3.1 – Cada apresentação terá 30 segundos para montar e 30 segundos para desmontar quaisquer cenários ou itens de apoio. Em caso de atraso, o competidor terá descontos em sua nota.
2.3.2 – Os staffs NÃO podem interagir diretamente com o participante (sendo um personagem do roteiro, por exemplo).
2.4. – Na Categoria Desfile, o participante terá cerca de 20 segundos para ir até o centro do palco e executar posições características do personagem.
2.5. – As premiações de cada categoria serão divulgadas nas mídias oficiais do evento.
3 – INSCRIÇÃO
3.1. – Na Categoria Desfile, as inscrições serão realizadas 2 (duas) horas antes do horário previsto para a competição, no estande localizado próximo à área do camarim cosplay. O participante deve apresentar uma imagem impressa de referência do personagem interpretado.
3.2 – Nas Categorias Apresentação Individual e Grupo, os concorrentes devem dirigir-se até a mesa de inscrições portando seu Pen-Drive, caso pretendam usar áudio e/ou vídeo, e uma imagem de referência do(s) personagem(ns) interpretado(s) para realizar sua inscrição.
3.3 – Caso algum participante seja menor de 13 anos, será necessária autorização de um maior responsável e ele deve estar presente no momento da inscrição.
3.4 – A imagem de referência deve apresentar a mesma versão do personagem que vai ser interpretado.
3.5. – O cosplayer é responsável pela veracidade dos dados e materiais entregues em sua inscrição. Em caso de fraude ou incompatibilidade, o competidor pode ser punido ou desclassificado.
3.6. – As inscrições nas Categorias Apresentação Individual e Grupo acontecem virtualmente pelo link fornecido nas mídias do evento ou presencialmente no dia 14 e 15, tendo início as 13h e se encerrando 1 (uma) hora antes do início do Concurso de Cosplay ou antes, caso se esgotem as vagas disponíveis (15 vagas para individual e 5 para grupo).
3.7. – Ao assinar a ficha de inscrição, o concorrente declara que está ciente e de acordo com as regras do concurso.
4 – APRESENTAÇÃO
4.1. – São considerados válidos quaisquer personagens de todos os tipos de mídia (comics, cinema, videogame, mangá, etc.). Serão permitidos personagens de séries adultas, desde que respeitem os limites dispostos nestas regras. Assim sendo, não são pontuados cosplays originais ou inventados, sem origem em temáticas conhecidas, mas é liberado o tempo de palco para aqueles que queiram participar.
4.2. – Crossovers entre personagens de séries diferentes na Categoria Grupo só serão permitidos se fizerem parte de histórias oficiais, sendo necessário obedecer a ambientação em que aconteceram (exemplo de crossovers: videogames do tipo Marvel vs. Capcom, Mortal Kombat vs. DC Universe, Super Smash Bros, King of Fighters, etc.).
4.3. – O participante que não estiver presente ao ser chamado para subir no palco, será colocado em último lugar na lista. Caso não esteja presente na segunda chamada, será considerado desistente e desclassificado.
4.4. – A interação com a plateia e os apresentadores do concurso não é proibida desde que seja coerente com o personagem e não incorra em ofensas, constrangimentos ou atrapalhe o andamento do concurso. Contudo, eles não podem ser utilizados como outro personagem. Portanto juízes, apresentadores e staffs não deverão responder ou participar na interação.
4.5. – É proibido sair do palco ou atirar objetos para fora dele, sendo passiveis a penalização da nota e até desclassificação, de acordo com a gravidade considerada pela comissão julgadora. Não serão abertas exceções.
4.6. – O manuseio de materiais líquidos, viscosos, confetes ou qualquer outro que possa vir a sujar, tornar o palco escorregadio ou danificar a estrutura disponibilizada no concurso será de total responsabilidade do participante e, caso tal material prejudique a apresentação dos cosplayers seguintes, haverá penalização na pontuação ou até desclassificação.
4.7. – A utilização de papel picado, talco, confetes, gelo seco e qualquer outro efeito especial é permitida desde que o participante consiga limpar o espaço após a utilização dentro dos 30 segundos impostos pelas regras 2.2.1 e 2.3.1.
4.8. – Nas Categorias Apresentação Individual e Grupo, a nota dada pelos juízes será dividida em duas etapas de pesos iguais:
4.8.1 – Nota de FIGURINO – Uma hora antes de subir ao palco, o cosplayer deverá seguir para o local indicado pela comissão organizadora para apresentar sua “roupa/acessórios” aos juízes, ficando de frente, lado e costas para avaliação de seu cosplay. Neste momento ele receberá a sua primeira nota dos jurados. No caso dos grupos, a nota final de Figurino será a somatória da nota individual de todos os membros do grupo, dividido pela quantidade de membros (exemplo: um grupo de quatro membros terão suas quatro notas de Figurino somadas e divididas por quatro, resultando assim na nota de Figurino do grupo).
4.8.2 – Nota da INTERPRETAÇÃO – Acontecerá no palco quando o cosplayer executar sua apresentação, seja grupo ou individual. Neste momento, ele receberá sua segunda nota por sua performance/interpretação.
5 – ÁUDIO E TRILHA SONORA
5.1. – O participante deverá entregar seu Pen-Drive para que o áudio seja COPIADO no momento da inscrição no Concurso Cosplay, nas Categorias Apresentação Individual e Grupo. Caso o participante não possua áudio, poderá utilizar um dos microfones do palco, sendo responsável pelo material emprestado.
5.1.1 – A organização não se responsabiliza pela qualidade dos áudios.
5.1.2 – A organização não ficará com o Pen-Drive. Assim que entregar, o participante deve aguardar que o conteúdo utilizado na apresentação seja copiado e devolvido em seguida.
5.2. – Caso ocorram problemas de áudio por responsabilidade do evento, o concorrente poderá apresentar-se novamente após os outros concorrentes (Não se encaixam nesses problemas áudios com baixo volume, incompatibilidade de formato ou más gravações, por exemplo).
5.3. – O evento não disponibilizará tomada ou qualquer instalação elétrica auxiliar no palco para a apresentação do cosplayer.
6 – JULGAMENTO
6.1. – As notas serão dadas pelos juízes, sendo suas decisões incontestáveis.
6.2. – Nas Categorias Apresentação Individual e Grupo, os cosplayers receberão duas notas nos seguintes quesitos: figurino e interpretação.
6.2.1 No quesito FIGURINO, serão avaliados a fidelidade da roupa, o detalhamento e acabamento, acessórios e criatividade do cosplayer na confecção de sua roupa, a maquiagem e a peruca/penteado. Não será avaliada a constituição física do participante.
6.2.2 No quesito INTERPRETAÇÃO, será julgado a fidelidade ao personagem (Personalidade, postura e comportamento) e qualidade da encenação.
6.3 – Na Categoria Desfile será avaliado apenas o quesito FIGURINO, como descrito nos itens 4.8.1 e 6.2.1. Não será avaliada a constituição física do participante (seja peso, altura, cor de pele ou mesmo etnia).
6.4. – Em caso de empate nas notas finais, a nota mais alta no quesito INTERPRETAÇÃO será usada como critério de desempate. Ainda permanecendo empate, a organização do evento decidirá o vencedor, sendo os critérios reservados à instituição, e a decisão sendo incontestável.
6.5. – As notas serão dadas no valor de 0 a 10, com fracionamento de meio ponto (9,5; 8,5; 7,5….).
6.6. – A nota final para a Categoria Apresentação Individual, será a soma da pontuação dos quesitos FIGURINO e INTERPRETAÇÃO dividida por dois.
6.7. – Na Categoria Apresentação Grupo, serão somadas a nota do quesito INTERPRETAÇÃO com a nota média alcançada pelo grupo no quesito FIGURINO e dividida por dois.
6.8. – Tanto o quesito FIGURINO quanto o quesito INTERPRETAÇÃO terão o mesmo peso e valor para definir a nota final de cada cosplayer/grupo. Portanto, recomendamos que todos os participantes se esforcem para conseguir a melhor apresentação com o melhor figurino possível, pois apenas um destes quesitos não garante uma boa pontuação final.
6.9. – O corpo de juízes será composto por 5 (cinco) avaliadores. Para cada quesito, a menor e a maior nota dada pelo corpo de juízes serão descartadas. Portanto, a nota final de cada participante ou grupo será a média das 3 (três) notas restantes.
7 – DA PREMIAÇÃO
7.1.– Serão premiados os cosplayers que desfilarem no Sábado e os que se apresentarem no Domingo (seja grupo ou individual).
7.2. – As premiações serão divulgadas nas mídias oficiais do evento, com antecedência ao mesmo.
8 – OBSERVAÇÕES FINAIS
8.1. – Os resultados serão anunciados no palco do HQPB 2019, após as apresentações/desfile nos dias 14 e 15 de setembro e a computação da nota dos juízes. Os vencedores que não estiverem presentes no momento do anúncio, terão 30 até dias úteis para retirar sua premiação no Studio Made in PB, localizado no Espaço Cultural José Lins do Rego, durante seu horário de funcionamento.
8.1.2.– A Premiação é pessoal e intransferível.
8.1.3. – Premiações em dinheiro requerem que o participante possua uma conta em banco disponível para depósito. A premiação poderá ser efetuada em até 30 dias após o evento.
8.1.4. – Participantes que não estiverem presentes para recebimento de premiação física (jogos, kits e/ou outros brindes), são responsáveis por qualquer custo de envio da mesma ou por buscá-la no local indicado anteriormente.
8.2. – Os resultados serão considerados oficiais depois de divulgados no palco do evento. As notas e posições de todos os participantes serão divulgadas nas redes sociais e no site oficial do HQPB 2019.
8.3. – Eventuais concorrentes que participarem nas categorias Apresentação Individual e Grupo, caso sejam vencedores em ambas, poderão receber suas premiações normalmente.
8.4. – Os casos não especificados neste regulamento serão analisados pela coordenação do evento e a decisão será definitiva e incontestável.
8.5. – O HQPB se reserva o direito de: alterar, suspender ou cancelar o presente Regulamento, por motivo de força maior ou qualquer outro motivo imprevisto que esteja fora do controle da organização do evento, e que comprometa o concurso de forma a impedir ou modificar substancialmente a condição deste como originalmente previsto.
8.6. – Os participantes concordam a partir do momento de sua inscrição no Concurso de Cosplay a ceder em caráter irrevogável e irretratável, seus dados, imagens, bem como, os conteúdos cedidos, para fins de divulgação deste Concurso sem qualquer ônus ao HQPB. Tendo em vista sua utilização em mídias (foto, áudio, vídeo, impressos, meios digitais, internet, celular, jornais e revistas, cartazes, folhetos, filmes, spots, peças publicitárias e e-mail), mas não se limitando a essas, indefinitivamente em todo o território nacional.
8.7. – Qualquer tipo de ação fraudulenta contra o HQPB e as regras ou ações que sejam entendidas como sabotagem, incidem na desclassificação e expulsão do infrator(es) deste e dos próximos HQPBs por tempo indeterminado.
8.8. – Os participantes assumem total e exclusiva responsabilidade pelo conteúdo e dados fornecidos para o concurso, a respeito de todas e quaisquer eventuais reivindicações de terceiros que se sintam prejudicados pela cessão do direito de autor, sendo esses direitos cedidos livres e desembaraçados de todos e quaisquer ônus ou restrições ao HQPB
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