Os fãs de Mirror’s Edge estão ganhando um bom motivo para sonhar com o futuro, Thomas Ripoll que trabalha como 3D Environment Artist, esta desenvolvendo com a ajuda do Unreal Engine 5 sua própria versão do game desenvolvido pela EA Digital Illusions CE (DICE), Thomas lançou capturas de tela de seu projeto em seu perfil no Twitter, e parece que eles acertaram em cheio.
Current progress of my #UE5 scene inspired by Mirror's Edge. pic.twitter.com/vf4h0gm66C
— Thomas Ripoll Kobayashi / 小林透真 (@tomrkobayashi) April 10, 2022
Todas as imagens divulgadas por Thomas apresentando essa incrível mistura de minimalismo e modernismo com cores primárias em um mar de expansão urbana branca brilhante. Tudo nas imagens acima foi criado pelo próprio Thomas e imediatamente se encaixa na estética de Mirror’s Edge.
De acordo com Thomas, eles gostariam de ter algo jogável nesta recriação de Mirror’s Edge, embora sem experiência de codificação um sistema de movimento de parkour dedicado possa estar além de sua capacidade por enquanto. No entanto, não restam dúvidas que para alguns fãs simplesmente correr por esses ambientes seria exuberante e bastante nostálgico.
Outro fato relevante é o quão rápido o trabalho de Thomas foi desenvolvido, com o Unreal Engine 5 sendo lançado ao público no início de Abril. Já foram reveladas amostras do potencial da Unreal Engine 5, como a excelente demo de “The Matrix Awakens” e o divertido “Simpsons Hit and Run” revelado no fim ddo mês de Março. Agora, com qualquer pessoa capaz de brincar com o mecanismo, é apenas uma questão de tempo até criações ainda mais impressionantes possam surgir.
Mirror’s Edge sempre foi um game que valoriza muito a arquitetura, ambiente urbano e movimentação de seus jogadores, ampliando a sensação de liberdade com movimentos ágeis e uma estética singular. O trabalho de Thomas Ripoll ajudou a mostrar o quanto o game ainda poderia oferecer para a próxima geração de consoles.
FONTE: VG247
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